Das Weltwirtschaftsforum hat die Regierungen angewiesen, „Metaverse-Pässe“ einzuführen, die ihrer Meinung nach für Bürger, die in naher Zukunft am gesellschaftlichen Leben teilnehmen möchten, obligatorisch sein werden.
Am 12. März veröffentlichte das Weltwirtschaftsforum ein neues Memo mit dem Titel „ Metaverse Identity: Defining the Self in a Blended Reality“ , das darauf abzielt, die Notwendigkeit einer obligatorischen „metaversen Identität“ zu untersuchen. Das in Zusammenarbeit mit der Firma Accenture verfasste Dokument fordert eine „kollaborative, interdisziplinäre Strategie zur Bewältigung von Identitätsherausforderungen“.
„Das Metaversum, das das Internet neu definieren wird, verbindet das Digitale und das Physische und betont die zentrale Rolle der „Identität“ bei der Gestaltung immersiver, menschenzentrierter Erfahrungen“, heißt es in dem Memo.
Activistpost.com berichtet: Der WEF-Bericht enthält Erkenntnisse von 150 „globalen Experten“, darunter Führungskräfte von Amazon, Microsoft, PayPal, Sony, LEGO, Meta, Magic Leap, Mastercard, Walmart, Qualcomm und Google. Weitere Mitwirkende sind Vertreter des Atlantic Council, der US National Institutes of Health, der Vereinten Nationen, des Rates der Europäischen Union, des Europäischen Rates, Australiens und der Regierung der Vereinigten Arabischen Emirate .
Der neue Bericht baut auf einer vom WEF im Mai 2022 gestarteten Initiative namens „Defining and Building the Metaverse Initiative“ auf. Das WEF sagt, dass sich diese Initiative auf einen „integrierten Ansatz zur Entwicklung und Steuerung des Metaversums“ konzentriert .
Wie es bei WEF-Berichten üblich ist, ist dieser voll von den üblichen Schlagworten über die Notwendigkeit, ein Metaversum aufzubauen, das „verantwortungsvoll, gerecht, inklusiv, vielfältig und zugänglich“ ist. Das WEF legt auch ein Lippenbekenntnis zum Schutz der Privatsphäre im Metaversum ab.
„Da die Konvergenz von Extended Reality (XR)-Technologien die Grenzen zwischen physischen und virtuellen Welten verwischt, wird es zwingend erforderlich, sich mit dem Thema „Identität“ zu befassen, um ein integratives, gerechtes, zugängliches, sicheres und die Privatsphäre wahrendes Metaversum zu gewährleisten “, heißt es in dem Bericht Zustände.
In Bezug auf das Metaversum geht es bei der WEF-Version von Gerechtigkeit und Inklusion darum, sicherzustellen, dass jede Person die Möglichkeit hat, einen digitalen Avatar zu erstellen, der so realistisch oder cartoonhaft ist, wie er möchte. Sie behaupten, dass der Schlüssel zur Neudefinition von Identitätssystemen darin besteht, „eine umfassende, vielfältige digitale Präsentation in einem neuen Medium zu schaffen …, die reale Aspekte der Identität widerspiegeln oder völlig neue, fantasievolle Formen umfassen kann“ .
Wenn wir uns jedoch die Natur dieser „Blended Reality“ genauer ansehen, können wir erkennen, dass das WEF dieselbe dystopische Zukunftsvision beschreibt, die WEF-Gründer Klaus Schwab unter dem Namen „Vierte Industrielle Revolution“ oder neuerdings „The“ propagiert Toller Reset.
In einem Abschnitt mit dem Titel „Eine Geschichte über metaverse Identität“ bietet das WEF eine Vision einer Zukunft:
Die Morgensonne dringt durch die Jalousien, während Sie in Zukunft aus dem Bett aufstehen. Ihr virtueller Assistent erkennt, dass Sie wach sind, und führt Ihre vorgefertigte morgendliche Weckroutine durch. Der Begleiter authentifiziert Sie – nicht nur anhand eines Passworts, sondern anhand Ihres einzigartigen Stimmmusters . Sobald Sie verifiziert sind, führt es die von Ihnen angeforderte Routine aus und liest sowohl Ihren persönlichen Zeitplan als auch Ihren Arbeitskalender vor; Anschließend werden Nachrichten, die über Nacht an Ihre geschäftliche E-Mail-Adresse gesendet wurden, priorisiert, zusammengefasst und weitergegeben. Die Vorlesung heute Morgen versetzt Sie in die richtige Einstellung, um ein frühes Meeting im Büro in Angriff zu nehmen.
Während Sie sich auf Ihren Tag vorbereiten, setzen Sie Ihre Datenbrille auf und sie zeigt eine Nachricht von Ihrer Mutter an. Sie erklären sich damit einverstanden, die Nachrichten zu öffnen, und anstatt dass ihr Text angezeigt wird, erscheint ihr digitaler Avatar (ein starkes Abbild ihres wahren Selbst) neben Ihnen in AR und übermittelt die Nachricht über eine Änderung der Essenspläne. Mithilfe Ihres intelligenten Spiegels – und KI-Filtern, um Sie so früh am Morgen präsentabler zu machen – senden Sie eine Videoantwort. Währenddessen aktualisiert Ihr virtueller Assistent Ihre Reiseroute für den Abend und plant ein autonomes Fahrzeug, das Sie nach der Arbeit abholt und zum Abendessen fährt .
Während Ihres gesamten Büroalltags erfüllt Ihre Datenbrille einen doppelten Zweck. Sie bringen die Mitarbeiter, die von zu Hause aus arbeiten, in den Besprechungsraum, um die Zugänglichkeit zu verbessern. Wenn Sie mit Kollegen sprechen, liefern Echtzeit-Datenüberlagerungen außerdem Kontext – Echtzeit-Untertitel, kürzlich ausgetauschte E-Mails, bevorstehende gemeinsame Ereignisse oder sogar gegenseitige Kontakte – und tragen so zu einer reibungsloseren Kommunikation bei. All dies ist möglich, weil Ihre Kollegen im Rahmen ihrer beruflichen digitalen Identitäten abgestufte Zugriffsberechtigungen gewährt haben .
Während diese Science-Fiction-Zukunft aufregend und harmlos klingt, ist die Realität viel düsterer. Wie wir in früheren Berichten zu „The Great Reset“ hervorgehoben haben, fördert das WEF seit Jahren die Idee der 4. Industriellen Revolution. Das 4IR wurde erstmals 2016 vom WEF-Gründer und Vorsitzenden Klaus Schwab angekündigt.
Das WEF sagt, dass wir alle in dieser potenziellen Zukunft autonome Fahrzeuge nutzen werden (im Gegensatz zum persönlichen Besitz eines Fahrzeugs); Roboterassistenten mit künstlicher Intelligenz; Lieferung von Lebensmitteln und anderen Artikeln per Drohne; und die Verwendung virtueller Headsets, Kontaktlinsen oder Implantate, bei denen wir mit Augmented-, Virtual- und sogenannten Extended-Reality-Systemen interagieren. All dies würde durch 5G- und 6G-Netze ermöglicht.
Was das WEF natürlich außer Acht lässt, ist, dass die Schaffung dieser angeblichen Utopie den Verlust der Privatsphäre, der Bewegungsfreiheit, der Meinungsfreiheit und letztendlich der individuellen Freiheit mit sich bringen wird.
Das WEF und seinesgleichen gehen nicht nur davon aus, dass die Menschen auf der Welt in einer „Blended Reality“ leben wollen, sondern der Vorstoß zu dieser Digitalisierung und Tokenisierung der physischen Welt wird wahrscheinlich dazu führen, dass die Menschheit noch weiter von unserer physischen Welt getrennt wird Wirklichkeit.
An einer Stelle räumt der Bericht ein, dass „uneingeschränkte Augmentation“ „nebenbei Realitätsdysmorphie und/oder Depersonalisierungs-Derealisationsstörung (DPDR) fördern kann“. Es wird darauf hingewiesen, dass Untersuchungen zu DPDR ein Gefühl der Distanzierung in der VR gezeigt haben, wobei die Technologie die Grenzen zwischen objektiver Realität und virtueller Realität verwischt.
„Manche Menschen könnten es schwierig finden, ihre Online-Persönlichkeit(en) in ihr reales Selbst zu integrieren, was zu Schwierigkeiten bei der Selbstwahrnehmung und dem Selbstverständnis führt“, warnt der Bericht. „Virtuelle Umgebungen könnten bestehende Gefühle der Unwirklichkeit weiter verstärken oder verschlimmern und so zu einem Kreislauf beitragen, der die Störung weiter verfestigt.“
Ohne einen Anflug von Ironie schlägt der WEF-Bericht auch vor, dass es ein „Mittel zur Herstellung digitaler Zugehörigkeit und Präsenz“ ist, Menschen durch die Schaffung einer metaversen Identität weiter in die digitale Welt zu drängen .
Das WEF sagt, dass eine metaverse Identität „über einen greifbaren Menschen hinausgeht und digitale Einheiten umfasst“, wie etwa einfache textbasierte Chatbots bis hin zu komplexen, menschenähnlichen Avataren und fotorealistischen digitalen Doppelgängern oder digitalen Repliken. Das WEF behauptet, dass eine „metaverse Identität eine Person mit der physischen und virtuellen Welt verbindet und verankert“.
Die digitale Identität ist von zentraler Bedeutung für die digitale Dystopie des Metaverses
Ungefähr zur Hälfte des Berichts wird klar, dass mindestens ein Ziel des Dokuments darin besteht, den Vorstoß für digitale Identitätsprogramme voranzutreiben. Der WEF-Bericht macht deutlich, dass die virtuelle Welt ein weiterer Bereich ist, in dem die Öffentlichkeit zur Teilnahme an digitalen ID-Systemen und der allgemeinen Digitalisierung der Menschheit ermutigt werden kann. Das WEF sagt, dass eine metaverse Identität „unterstreicht, dass die Bewegung der Identität einer Person – über digitale und physische Räume hinweg – Identität zu einem zentralen Faktor für die Zukunft der gemischten Welt macht“ .
Wie TLAV ausführlich berichtet hat, gibt es konzertierte Bemühungen von Gruppen wie der Better Identity Coalition, der Thales Group, der Europäischen Union und den Vereinten Nationen, die Welt in digitale ID-Systeme einzubinden. Diese Systeme werden unter dem Deckmantel beworben, den Menschen ohne Bankkonto auf der Welt zu helfen, die Gesundheitsversorgung zu beschleunigen, die Umwelt zu schützen oder einfach als Mittel zur Unterhaltung und Bequemlichkeit. Allerdings wird die Verwendung digitaler IDs, die in digitalen Geldbörsen gespeichert sind, mit digitalem Geld, das von Regierungen oder Unternehmen kontrolliert wird, das Ende der Privatsphäre, wie wir sie kennen, bedeuten.
In dem Bericht wird auch die sogenannte „Identifikationslücke“ erörtert, die sie als „Anzahl der Personen, die keinen Ausweis haben“ beschreiben. Das WEF behauptet, dass diese ID-Lücke eine wichtige Erinnerung daran ist, dass beim „Voranschreiten der Gesellschaft in das digitale Zeitalter“ Anstrengungen unternommen werden sollten, „diejenigen einzubeziehen und Rücksicht zu nehmen, die aufgrund ihrer Wahl oder Umstände außerhalb der formalen Grenzen der Identifizierung bleiben“.
Obwohl sie offenbar anerkennen, dass nicht jeder an einer digitalen Metaverse-Identität interessiert sein wird, stellt der Bericht fest, dass „die Metaverse-Identität ein wesentlicher Bestandteil zukünftiger Internetinteraktionen ist“. Sie stellen außerdem fest, dass die Entscheidung, auf digitale Identitäten zu verzichten , „angesichts der Abhängigkeit der Volkswirtschaften von digitalen Plattformen die soziale Mobilität in physischen Welten negativ beeinflussen könnte“ . Dies könnte ein Eingeständnis sein, dass das Metaversum und eine Blended Reality am Anfang zwar optional und freiwillig sein mögen, die Technologie jedoch mit der Zeit für den Alltag genauso wichtig werden könnte, wie es Smartphones und Kreditkarten für Milliarden von Menschen geworden sind.
Das WEF stellt außerdem fest, dass Sie, unabhängig davon, ob Sie eine Metaversum-Identität wünschen oder nicht, möglicherweise bereits eine „Ansammlung digitaler Krümel, die sich zu einer Metaversum-Identität ansammeln“ zurückgelassen haben. Das WEF behauptet, dass, weil das Metaversum „eine Erweiterung und Weiterentwicklung des heutigen Internets“ ist, jeder eine Metaversum-Identität haben kann, die aus „einem Foto, einem Facebook-Profil, einem Reddit-Konto, einem Bild, einer IP-Adresse, einem Gamer-Tag, …“ besteht. digitale Wallet-Adresse“ usw.
Abgeleitete Daten über Ihr wirkliches physisches Leben
Das Weltwirtschaftsforum macht auch deutlich, dass seine Vision der Metaversum-Identität mit den Handlungen eines Einzelnen in der physischen Welt verbunden ist.
„Metaverse-Identität geht über den Besitz eines Avatars hinaus und umfasst die Verhaltensweisen, Vorlieben, Bewegungen, Handlungen und Entscheidungen einer Person, die in digitalen Bereichen getroffen werden – sei es AR, VR, MR, 2D-Webseiten oder etwas anderes“, heißt es in dem Bericht. „Angesichts dieses Potenzials.“ Um die Rückverfolgbarkeit zwischen der Identität einer Person in der digitalen Welt und ihrer „realen“ Identität in der physischen Welt zu gewährleisten, sollten Interessenvertreter die Spannung zwischen Privatsphäre, Sicherheit, Regulierung und individuellen Identitätsentscheidungen berücksichtigen.“
Dem Bericht zufolge wird die metaverse Identität über die traditionelle Identität hinausgehen und sich „in die Feinheiten der Verhaltensweisen, Handlungen und Entscheidungen eines Individuums hinein erstrecken“. Der Bericht stellt fest, dass die Art und Weise, wie eine Person spricht, einschließlich einzigartiger Tonklänge oder kultureller Redewendungen, oder die „charakteristischen Bewegungen“ einer Person „Einblicke in ihren Hintergrund und ihre Erziehung bieten“. Das WEF sagt, dass diese Attribute sogenannte „abgeleitete Daten“ generieren können, die durch die Mustererkennung innerhalb von Daten Erkenntnisse ableiten.
Das WEF erkennt an, dass dieser „ausgefeilte Analyseprozess“ in Kombination mit KI oder maschinellem Lernen „scheinbar nicht zusammenhängende Verhaltensweisen, Handlungen und Entscheidungen“ untersuchen kann, um aussagekräftige Schlussfolgerungen über die Vorlieben, den Hintergrund und sogar die Absichten einer Person zu ziehen. Der Bericht weist darauf hin, dass eine Studie aus dem Jahr 2020 darauf hindeutet, dass fünf Minuten VR-Tracking-Daten „Informationen liefern können, die einen Benutzer aus einem Pool von 511 Personen mit einer Genauigkeit von 95,3 % identifizieren können“.
Es ist nicht schwer, sich eine Situation vorzustellen, in der Regierungen, Unternehmen oder Versicherungsgesellschaften für den Zugriff auf diese „abgeleiteten Daten“ bezahlen, nur um sie gegen einen Bürger, Kunden oder potenziellen Kunden zu verwenden.
Im Bericht selbst heißt es, dass diese Daten dazu verwendet werden könnten, die „reale Identität oder Vorlieben“ einer Person zu entschlüsseln und für „gezielte Werbung oder andere Zwecke ohne deren Zustimmung“ verwendet werden könnten . Darin heißt es, dass Regierungen abgeleitete Daten zur „Überwachung, Überwachung von Dissidenten oder zur Unterdrückung bestimmter Gruppen ohne deren aktive Zustimmung“ verwenden könnten.
Darüber hinaus heißt es in dem Bericht, dass dieses „Niveau der Datenaggregation und Datenverarbeitung von Identifikatoren und Quasi-Identifikatoren“ die Erstellung von Profilen von Personen auf „eine Art und Weise ermöglichen könnte, die Einzelpersonen bei der Einbindung in Umgebungen oder Erfahrungen nicht beabsichtigt oder erwartet hatten“.
Die Geschichte des Metaversums
Der Begriff Metaversum wurde ursprünglich im populären Science-Fiction-Roman Snow Crash geprägt. In Snow Crash lebt die Hauptfigur, Hiro Protagonist, in einer futuristischen Landschaft, in der Menschen in alternative Universen aus Augmented Reality und Virtual Reality hinein- und heraushüpfen.
Während Snow Crash nicht der erste oder einzige Roman ist, der sich eine alternative Realität vorstellt, in der Menschen mithilfe von Technologie mit einer virtuellen Welt interagieren und die physische Welt durch Heads-up-Displays erweitert wird, war Snow Crash der erste, der den Begriff Metaverse verwendete. Von Snow Crash:
„Hiro ist also überhaupt nicht hier. Er befindet sich in einem computergenerierten Universum, das sein Computer auf seine Brille zeichnet und in seine Kopfhörer pumpt. Im Fachjargon ist dieser imaginäre Ort als Metaversum bekannt. Hiro verbringt viel Zeit im Metaversum.“
Trotz der utopischen Versprechungen der WEF- und Meta- (ehemals Facebook-) Führungskräfte gab es zahlreiche Kritiker der Pläne von Meta-CEO Mark Zuckerberg, die Öffentlichkeit von der tatsächlichen Realität in eine simulierte virtuelle Realität zu verlagern. Tom Valovic von CounterPunch beschrieb die Metaverse-Pläne folgendermaßen:
„Ich möchte darauf achten, kein Blatt vor den Mund zu nehmen, wenn ich beschreibe, worum es bei diesem Technologie-Coup wirklich geht: um nichts Geringeres als den Versuch, eine alternative „Realität“ zu erschaffen, die sich von der physischen unterscheidet, in der wir jetzt leben. Zugang zu dieser neuen Realität haben natürlich nur zahlende Kunden und diejenigen, die in der Lage sind, sie sich zu leisten und zu verstehen. Es handelt sich um eine Technologie, die von Eliten für Eliten entwickelt wurde und implizit einen Großteil der Menschheit zurücklässt.“
„Das Metaversum scheint Teil einer größeren Anstrengung zur Umsetzung einer technokratischen Regierungsführung zu sein und passt gut zur Agenda des Weltwirtschaftsforums (WEF). Diese Organisation ist das offizielle Sprachrohr der Milliardärsklasse.
Die erste Welle der neuen Invasivität des Transhumanismus wird mit sogenannten tragbaren Geräten einhergehen, also Stirnbändern, Virtual-Reality-Brillen, Körperbefestigungen, Hautimplantaten und anderen. Die nächste Phase wird ein Versuch sein, unseren Körper physisch in eine elektronische Alternativrealität einzubinden, in der es weder Privatsphäre noch individuelle Autonomie gibt.“
Valovic hat Recht mit seiner Einschätzung der WEF-Vision. Für die Milliardärsklasse und ihre Marionettenorganisationen, darunter das WEF und die Vereinten Nationen, bietet das Metaverse die Möglichkeit, alles Leben in digitale Gefängnisse zu sperren, in denen den Menschen Gebühren für Dienstleistungen und Produkte im digitalen Bereich berechnet werden können. Außerdem wird die Öffentlichkeit wahrscheinlich mit dem Narrativ gefüttert, dass es besser für den Planeten sei, im Metaversum zu sein, oder dass es im Metaversum keine Viren gibt, vor denen man Angst haben müsste. Natürlich ist die Möglichkeit, dass ein digitaler Virus die Hardware und Software des Metaversums – sowie die angeschlossenen Köpfe – infiziert, mehr als erschreckend.
Wenn man die wahren Pläne und Absichten derjenigen versteht, die die Menschheit in Richtung Metaverse treiben, ist es nicht schwer, sich eine Welt vorzustellen, die so etwas wie den Hollywood-Film „ Surrogates“ aus dem Jahr 2009 widerspiegelt . In dem Film spielt Bruce Willis einen FBI-Agenten, der einen Todesfall im Zusammenhang mit humanoiden Ersatz-Avataren untersucht, in denen Menschen statt in ihren eigenen Körpern leben. Während in Surrogates der Avatar ein alternatives physisches Wesen ist, ist der Avatar im Metaverse ein digitales Wesen. Unabhängig davon ist das Endergebnis, dass sich die meisten Menschen dafür entscheiden, in ihren Leihmüttern zu leben und nicht in ihrem echten menschlichen Körper. Werden wir das mit dem Metaverse sehen? Wir werden sehen.
Wenn es nach den Technokraten geht, werden wir eine physische Welt aus intelligenten Städten haben, in der man nichts besitzt und glücklich ist und in der Privatsphäre und Individualität der Vergangenheit angehören . Die intelligenten Städte könnten möglicherweise Menschen in ihren Häusern einsperren und wichtige Dienste während des Klima-Lockdowns oder des Aufflammens der neuesten COVID-Variante schließen . In der Zwischenzeit könnten Sie in Ihrem Smart Home die Probleme der physischen Welt ignorieren, indem Sie eine Schutzbrille, Kontaktlinsen oder schließlich ein Implantat tragen, das Sie direkt mit dem Metaversum verbindet. Wenn die Menschen auf der Welt sicher in ihren digitalen Betten schlafen, könnten die Technokraten ihre vollständige Übernahme der natürlichen Ressourcen , der Wirtschaft und der Menschheit selbst abschließen.